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Unser Spiel beginnt in der Stadt Taia. Maxim verkauft seine getöteten Blobs an die Ladenbesitzerin Tia. Beide bemerken das die Monstersichtungen zugenommen haben. Auf den Weg aus der Stadt heraus wird Maxim von einen alten Mann angesprochen. Er folgt ihm in eine Höhle nahe Taia und bekommt dort eine Unterweisung im kämpfen. Danach geht es zurück nach Taia wo Maxim mit Tia zu abend ißt. Nach einem interessanten Abend begibt sich Maxim wieder hinaus auf die Straße, wo er mitbekommt das Monster den Schlüssel zur Höhle nach Tarika gestohlen haben. Maxim macht sich auf den Weg zur Höhle. Hier beginnt unser Spiel erst richtig. Zu jedem Spielbereich gebe ich eine Level-Angabe. Natürlich kann man mit einen höheren Level genauso ans Ziel kommen oder gar mit einen niedrigeren, aber ich gebe dieses Level zur Orientierung vor. Außerdem kann man ganz leicht erkennen welches Level das Spiel vorgesehen hat. Immer wenn man jemand neues in die Party aufnimmt, hat der neue das Level das man in diesen Abschnitt des Spiels mindestens haben sollte.

Kapitel 01 - Höhle nach Tarika
Kapitel 02 - Tarika
Kapitel 03 - Seehöle
Kapitel 04 - Lunaria
Kapitel 05 - Keller Lunaria
Kapitel 06 - Nordhöhle Lunaria
Kapitel 07 - Tanbel
Kapitel 08 - Südostturm Tanbel
Kapitel 09 - Clamento
Kapitel 10 - Nordhöhle
Kapitel 11 - Pandoria
Kapitel 12 - Schwerttempel
Kapitel 13 - Westturm Gordovan
Kapitel 14 - Zwischendurch
Kapitel 15 - Minias
Kapitel 16 - Königreich Rusalka
Kapitel 17 - Nordgrotte Rusalka
Kapitel 18 - Ahnenturm
Kapitel 19 - Nordleuchtturm
Kapitel 20 - Alea
Kapitel 21 - Berg des Aurabaumes
Kapitel 22 - Gruberia
Kapitel 23 - Narcysus
Kapitel 24 - Opferturm
Kapitel 25 - Kumarbi
Kapitel 26 - Nordtempel
Kapitel 27 - Kythos
Kapitel 28 - Berg der Blumen
Kapitel 29 - Königreich Danubia
Kapitel 30 - Nordhöhle Danubia
Kapitel 31 - Schicksalsinsel
Kapitel 32 - Königreich Arturia
Kapitel 33 - Nordostturm Arturia
Kapitel 34 - Triesta
Kapitel 35 - Portravia
Kapitel 37 - Weihetempel
Kapitel 38 - Baleara
Kapitel 39 - Rachetempel
Kapitel 40 - Durinea
Kapitel 41 - Turm der Warheit
Kapitel 42 - Chadda
Kapitel 43 - Drachenberg
Kapitel 43a - Pflanzenrätsel
Kapitel 44 - Aquataria
Kapitel 45 - Unterwassertempel
Kapitel 46 - Königreich Taru
Kapitel 47 - Kirvan
Kapitel 48 - Ischt
Kapitel 49 - Inschel
Kapitel 50 - Dasch
Kapitel 51 - Portravia
Kapitel 52 - Endkampf
Kapitel 53 - das Ende
Kapitel 54 - Report