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Chrono Trigger Sektion
Techniken

Doppel-Techniken

 

[ Einzel-Techniken | Doppel-Techniken ]

Info: Bei den MP-Kosten und den erforderlichen Fähigkeiten bezieht sich der erste Wert auch auf den erstgenannten Charakter. Das hieße zum Beispiel im Falle des Bogenimpuls': der Einsatz kostet Crono 4 MP, Marle 8 MP und Frog 4 MP. Crono und Marle müssen außerdem die Fähigkeit Eisschwert (Doppeltechnik) beherrschen und Frog die Schlagzunge (Einzeltechnik). Sollte ein Gegenstand für die Technik von Nöten sein, wird dieser in Rot markiert.

+
+
Crono
 
Marle
 
Lucca

Deltamacht (8/8/8 MP)
Erfordert: Gewitter 2 / Eis 2 / Feuer 2
Die drei setzen die Kräfte all ihrer Elemente frei, um die Gegner zu verletzen.


+
+
Crono
 
Marle
 
Frog

Bogenimpuls (4/8/4 MP)
Erfordert: Eisschwert (Crono+Marle) / Drehsprung
Crono und Frog attackieren den Feind, wobei Crono zusätzlich noch eine vereiste Klinge besitzt.


+
+
Crono
 
Marle
 
Robo

Lebenslinie (2/15/3 MP)
Erfordert: Leben / Kraft 2 / Heilstrahl
Nach dem Wirken dieses Zaubers darf jeder Charakter einmal sterben und wird anschließend sofort wiederbelebt.


+
+
Crono
 
Marle
 
Ayla

Finalkick (8/8/20 MP)
Erfordert: Gewitter 2 / Eis 2 / Dreierkick
Crono und Marle verleihen dem Kick von Ayla die besondere, elementare Würze.


+
+
Crono
 
Lucca
 
Frog

Deltasturm (8/8/8 MP)
Erfordert: Gewitter 2 / Feuer 2 / Wasser 2
Ein Angriff von drei Seiten mit drei verschiedenen Elementklassen - vernichtend!


+
+
Crono
 
Lucca
 
Robo

Feuersektor (4/8/3 MP)
Erfordert: Max-Zyklon (Crono+Robo) / Feuer 2
Crono erhält von Lucca ein Feuerschwert und lässt sich anschließend von Robo durch die Gegend wirbeln.


+
+
Crono
 
Lucca
 
Ayla

Kanonenkick (8/8/20 MP)
Erfordert: Gewitter 2 / Feuer 2 / Dreierkick
Aylas Tritt allein ist schon tödlich, aber wenn dann dem Feind auch noch ein Gemisch aus Blitzen und Flammen entgegenschlägt...


+
+
Crono
 
Frog
 
Robo

Dreifachschlag (2/4/2 MP)
Erfordert: X-Schlag (Crono+Frog) / RoboAngriff
Nach dem gemeinsamen Schwertschlägen von Crono und Frog gibt Robo dem Feind schließlich den Rest.


+
+
Crono
 
Frog
 
Ayla

3D-Angriff (2/2/20 MP)
Erfordert: X-Schlag (Crono+Frog) / Dreierkick
Wer die Schwertattacke von Crono und Frog überlebt hat, muss immer noch mit Aylas Tritten fertig werden.


+
+
Crono
 
Robo
 
Ayla

Tornado (2/3/10 MP)
Erfordert: Zyklon / Laserwirbel / Drehschwanz
Eine menschliche Pyramide produziert einen Tornado und das ganze wird auch noch von einer Lasershow untermalt - wo sonst hat man solche Unterhaltung?


+
+
Marle
 
Lucca
 
Ayla

Poyozo-Tanz (1/1/10 MP)
Erfordert: Weissstein
Nach diesem Tanz fehlt es den Feinden nicht nur an Gesundheit, auch müssen sie sich ab sofort mit Verwirrung rumschlagen.


+
+
Marle
 
Lucca
 
Magus

Ewig Dunkel (8/8/20 MP)
Erfordert: Schwarzstein
Eine Explosion beim Aufeinandertreffen dieser drei Elementarenergien vernichtet beinahe jeden Feind.


+
+
Marle
 
Frog
 
Robo

Großer Traum (15/15/3 MP)
Erfordert: Goldstein
Robo und Marle konzentrieren ihre Energien auf das Masamune. Diese Technik richtet umso Schaden an, wenn die Gruppe nicht bei bester Gesundheit ist.


+
+
Lucca
 
Robo
 
Magus

Omegafackel (20/3/8 MP)
Erfordert: Blaustein
Robo und Magus setzen ihre Kräfte frei und übertragen sie Lucca, die mit ihrem Feuerstrahl massiven Schaden anrichtet.


+
+
Frog
 
Robo
 
Ayla

Schlagtanz (4/4/10 MP)
Erfordert: Silberstein
Alle drei prügeln wie wild auf einen einzelnen Gegner ein. Dieser dürfte so eine Aktion kaum überleben.