Prähistoria |
Aussehen |
Name |
Attribute |
Kampfstrategie |
Belohnung |
 |
Vulgor |
Vulgors
Herzkammer:
KP: 600
Angriff/ Abwehr/ Treffer/ Ausweich: je 0
linke und rechte Klaue:
KP: 250
Angriff: 17
Abwehr: 32
Treffer: 50 %
Ausweich: 0 % |
Attackiere
zuerst die Klauen, dann die Herzkammer. Sobald die Klauen weg sind,
kommt die Herzkammer dran. Attackiert sie immer dann, wenn sich der
Brustkorb öffnet. |
Tarantelaxt,
750 Krallen oder
10 x Wachs, 10 x Öl und 300 Krallen
EP: 500 |
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Echsenkönig
Er hat den Mammutfriedhof besetzt. Bevor er erscheint, müsst ihr
kleinere Echsen beseitigen. |
KP:
250
Angriff: 30
Abwehr: 92
Treffer: 70 %
Ausweich: 15 % |
Einfach
mit der Axt oder einem Zauberspruch bekämpfen |
Speer |
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Sumpfmonster
Dieses schleimige Ungetüm spuckt euch mit einer seltsamen Substanz
voll. |
KP:
2000
Angriff: 32
Abwehr: 80
Treffer: 100 %
Ausweich: 5 % |
Wenn
die Kraft des Speers schon erhöht wurde, könnt ihr ihn aus sicherer
Entfernung auf das Ungeheuer schießen. Sonst nehmt halt auch Zauber in
Anspruch. |
Pfeffer
650 Krallen
EP: 700 |
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Lavarex
Sein grausames Aussehen ist nicht zur Maskerade. Er ist wirklich so fies
wie er aussieht. |
KP:
1000
Angriff: 37
Abwehr: 40
Treffer: 100 %
Ausweich: 5 % |
Attackiert
ihn mit euer voll aufgepowerten Waffe oder nutzt starken Angriffszauber. |
Flug
nach Antika
900 Krallen
EP: 500 |
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Gorvul
Die stärkere Variante von Vulgor |
Gorvuls
Herzkammer:
KP: 6000
Angriff/ Abwehr/ Treffer/ Ausweich: je 0
linke und rechte Klaue:
KP: 2000
Angriff: 17
Abwehr: 80
Treffer: 60 %
Ausweich: 0 % |
Ein
härterer Brocken als Vulgor. Nutze aber einfach die gleiche Strategie
wie bei Vulgor. |
Wagenrad
4000 Krallen
EP: 10000 |
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Antika |
Aussehen |
Name |
Attribute |
Kampfstrategie |
Belohnung |
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Vigor
Er sitzt in einem kleinen Streitwagen. |
KP:
1050
Angriff: 53
Abwehr: 100
Treffer: 100 %
Ausweich: 0 |
Greift
ihn an, sobald er euch den Rücken zudreht. Z. B. indem ihr den voll
aufgeladenen Speer auf ihn werft. |
Drachentöter
1000 Juwelen
EP: 1050 |
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Dinotaurus
Dieser Gegner sieht aus wie ein wild gewordener Büffel und greift auch
so an. |
KP:
2600
Angriff: 70
Abwehr: 120
Treffer: 100 %
Ausweich: 5 % |
Bleibt
immer in Bewegung und attackiert ihn mit dem stärksten Angriffszauber. |
1.
Diamantenauge
3000 Juwelen
EP: 2500 |
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Bastet
Nachdem ihr die sechs Statuen, die Bastet schützen, zerstört habt,
könnt ihr diesen Gegner angreifen. |
KP:
1200
Angriff: 40
Abwehr: 80
Treffer: 60 %
Ausweich: 0 % |
Konzentriert
euch auf das rote Amulett und greift es mit einer voll aufgeladenen
Waffe oder einem starken Angriffszauber an. |
2.
Diamantenauge
1000 Juwelen
EP: 1200 |
 |
Aegis
Sobald die Diamantenaugen in die Hundestatue gesetzt wurden, erscheint
dieser Gegner. |
KP:
3800
Angriff: 20
Abwehr: 80
Treffer: 25 %
Ausweich: 10 % |
Gegen
dieses Ungetüm hilft am besten die voll aufgepowerte Axt und wieder ein
starker Angriffszauber. |
Lebenszepter
1200 Juwelen
EP: 3000 |
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Monsterqualle
Weicht den Tentakeln aus und greift die Qualle an. |
Monsterqualle
KP: 2500
Angriff/ Abwehr: 0
Treffer: 40 %
Ausweich: 0%
Tentakel
KP: 400
Angriff: 52
Abwehr: 160
Treffer: 40 %
Ausweich: 10 % |
Versucht
den Tentakeln auszuweichen und mit der voll aufgeladenen Waffe die
Qualle und Tentakeln zu treffen. |
Weg
nach Gotika
5000 Juwelen
EP: 5000 |
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Gotika |
Aussehen |
Name |
Attribute |
Kampfstrategie |
Belohnung |
 |
Cybermax
Er verteidigt die Schachbrettebene. |
KP:
2400
Angriff: 55
Abwehr: 200
Treffer: 70 %
Ausweich: 10 % |
Er
ist nicht besonders schwer zu besiegen. Schwingt eure voll aufgeladene
Waffen gegen ihn. |
weitere
Weg frei
300 Goldm.
EP: 850 |
 |
Doppelgänger
Kein leichter Gegner, wenn man bedenkt, dass man gegen sich selber
kämpft. (3 Gegner) |
je
mal 3:
KP:
700
Angriff: 85
Abwehr: 200
Treffer: 60 %
Ausweich: 30 % |
Wie
würdest du dich am besten selber beseitigen? Na, am besten mit einer
Starken Waffe oder Zauber. |
Exkalibur
999 Goldm.
EP: 1200 |
 |
Baumdrache
Eigentlich sieht der Baumdrache wie ein nettes Schmunzelmonster aus.
Aber wehe, er packt euch am Kragen. |
KP:
2000
Angriff: 86
Abwehr: 120
Treffer: 30 %
Ausweich: 15 % |
Bleibt
möglichst in Bewegung, damit er euch nicht erwischt. Attackiert ihn mit
einer starken Waffe (oder Distanzwaffe) und Zaubersprüchen. |
Elfenbeispeer
200 Goldm.
EP: 2200 |
 |
Rattus |
KP:
3425
Angriff: 0
Abwehr: 0
Treffer: 25 %
Ausweich: 10 % |
Eigentlich
sind alle Gegner bei SoE mit den gleichen Taktiken zu besiegen und nicht
allzu schwer. |
6000 Goldm.
EP: 1040 |
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Feuerdrache
Verwandter des Baumdrachen |
KP:
3200
Angriff: 71
Abwehr: 160
Treffer: 45 %
Ausweich: 15 % |
Genauso
wie den Baumdrachen |
Formel
Hagelsturm
2000 Goldm.
EP: 3300 |
 |
Lakosius
Der furchterregende Lakosius ist ausgebrochen und treibt nun sein
Unwesen in der Puppenshow. |
KP:
5000
Angriff: 0
Abwehr: 160
Treffer: 25 %
Ausweich: 10 % |
Benutzt
die Zielsuche für den Hund, damit er sich auf die Puppen stürzt,
während ihr euch um Lakosius kümmert. |
10000 Goldm.
EP: 8000 |
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Assitopia |
Aussehen |
Name |
Attribute |
Kampfstrategie |
Belohnung |
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Lautsprecher
Dieser Gegner ist die Ohrdröhnung pur. Seine Angriffsfähigkeit lässt
aber zu wünschen übrig. |
KP:
1004
Angriff: 0
Abwehr: 60
Treffer: 60 %
Auseich: 0 % |
Einfach
draufkloppen. |
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Edgar´s
Robotor
Der Roboter wurde von Edgar, dem bösen Gehilfen von Prof. Seltsam
entwickelt und ist der schwerste Gegner von allen. |
KP:
30000!!
Angriff: 220
Abwehr: 360
Treffer: 110 %
Ausweich: 9 % |
Leider
tritt dieser Robotor nicht alleine an. Ihr müsst nochmals gegen eine
Vielzahl von anderen Endgegner antreten, denen ihr bereits im Verlauf
des Spiels begegnet seid. Dieser Gegner ist sehr hart und ihr solltet
die stärksten Zauber auf höchster Stufe haben und möglichst schon
über Level 50 sein. Benutzt den Schutzschild-Zauber um euch etwas zu
schützen. |
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