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Statusänderungen

Im Laufe der Auseinandersetzungen zwischen Deinem Team wird es immer wieder zum Einsatz von Techniken oder Zaubern kommen, die der Verbesserung der eigenen oder der Verschlechterung der feindlichen Verfassung dienen. Hier findest Du eine kurze Übersicht über die Statusänderungen und auch, wie ihnen beizukommen ist!

Anmerkungen:
Die Gegenmaßnahme "Zeit" bedeutet, dass die Wirkung automatisch irgendwann verfliegt! Sollte bei einer Gegenmaßnahme ein (G) dahinter stehen, ist der Gegenstand dieses Namens gemeint, bei (Z) der Zauber! Sollte eine Gegenmaßnahme nicht von einem Gegenstand oder Heilzauber herrühren, wird diese farbig markiert!

Positive Änderungen
Statusänderung
Symbol
Wirkung
Gegenmaßnahme
Hast
Das Auffüllen der ATB-Leiste wird beschleunigt, so dass der Charakter schneller Aktionen durchführen kann
Anti-Z, Zeit
Levitas
Der betroffene Charakter beginnt zu fliegen und ist so vor Erdattacken sicher
Anti-Z, Zeit
Protes
Der Schutz gegenüber physischen Attacken wird stark erhöht!
Anti-Z, Zeit
Reflek
Erzeugt einen Schild, der Zauber auf ihre Sprecher zurückwirft
Anti-Z, Zeit
Regena
Der Effekt regeneriert alle paar Sekunden automatisch die Lebenspunkte
Anti-Z, Zeit
Shell
Wirkt ähnlich wie Protes, nur dass der Schutz vor Magie erhöht wird
Anti-Z, Zeit
Verschwinden
Der Charakter wird unsichtbar und ist damit gegen alle physischen Attacken immun
Anti-Z, magischer Schaden , Zeit
Wiedergeburt
Sollte der Charakter fallen, wird er einmal mit komplett wiederhergestellen Lebenspunkten wiederbelebt
Anti-Z, Verlust nach Auferstehung
 
Negative Änderungen
Statusänderung
Symbol
Wirkung
Gegenmaßnahme
Blind
Die meisten physischen Attacken werden zu Fehlschlägen
Allheilmittel, Augentropfen, Medica
Frost
Sobald der Charakter bewegungslos am Boden festgefroren ist, kann er mit einem Schlag getötet werden Feuerzauber, Medica, Zeit
Gemach
Der Charakter kann nur langsam Aktionen durchführen, da sich die ATB-Leiste nur schleppend füllt Anti-Z, Zeit
Gift
Es werden automatisch alle paar Sekunden Lebenspunkte abgezogen Allheilmittel, Andidot (G/Z), Medica, Zeit
Gips
-
Ein Zähler erscheint über dem Charakter. Sollte der Countdown von 10 auf 0 runtergezählt haben, wird der Charakter versteinert (s.u.) Allheilmittel, Goldnadel, Kampfende, Medica, Perseus
Glut
Der Charakter erhält regelmäßig Schaden während des Kampfes und stirbt bei einer eigenen Aktion Kältezauber, Medica, Zeit
Infektion
Nach einem Kampf erhält der Charakter keine Erfahrung- und Fähigkeitspunkte Vakzin
Kampfunfähigkeit
-
Der Charakter kann nicht mehr ins Kampfgeschehen eingreifen und erhält weder Erfahrungs- noch Fähigkeitspunkte Engel, Erzengel, Phönixdaune, Phönixfeder
Konfus
Die Attacken des Charakters sind nicht wählbar und richten sich sowohl gegen die Feinde als auch gegen die eigene Gruppe Medica, physischer Schaden, Zeit
Neurose
Sobald der Charakter Schaden erhält, erhalten alle anderen Gruppenmitglied ebenfalls die Hälfte des angerichteten Schadens Baldrian
Schlaf
Im Schlafzustand führt ein Charakter keine Aktionen mehr aus und erleidet 50% Extraschaden, wenn er angegriffen wird Medica, physischer Schaden, Zeit
Schweigen
Sämtliche Zauber des Charakters werden blockiert Allheilmittel, Echokraut, Medica
Stein
Versteinerte Charaktere können keinerlei Aktionen mehr ausführen Allheilmittel, Goldnadel, Perseus
Stop
Der betroffene Charakter wird aus der Zeit geworfen und ist handlungsunfähig Allheilmittel, Anti-Z, Zeit
Tobsucht
Du verlierst die Kontrolle über den Charakter, er wird aber weiterhin die Gegner mit seiner Waffe attackieren und sogar zusätzlichen Schaden anrichten Gizarkraut, Zeit
Todesurteil
-
Sobald der Countdown von 10 auf 0 gefallen ist, stirbt der Charakter augenblicklich Kampfende
Toxitus
Der betroffene Charakter kann keine Aktionen mehr durchführen und verliert stetig Kraft- und Magiepunkte Allheilmittel, Antidot (G/Z)
Wicht
Verkleinerte Charaktere verfügen nur über begrenzte Mengen an Kraft- und Magiepunkten Allheilmittel, Medica, Wicht (Z), Zeit
Zombie
Heilzauber fügen dem Charakter Schaden zu, er erhält zusätzlich nach dem Kampf keine Erfahrungs- und Fähigkeitspunkte Talisman