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Gegenstände

Gegenstand Wirkung
Kaufpreis
Verkaufspreis
Allheilmittel Die Statusveränderungen Stop, Gift, Toxitus, Wicht, Gips, Schweigen und Blind werden aufgehoben
300 Gil
150 Gil
Antidot Die Statusveränderungen Toxitus und Gift werden aufgehoben
50 Gil
25 Gil
Äther 100 Magiepunkte werden wiederhergestellt, im Kampf sogar 150
500 Gil
1000 Gil
Augentropfen Die Statusveränderung Blind wird aufgehoben
50 Gil
25 Gil
Baldrian Die Statusveränderung Neurose wird aufgehoben
150 Gil
75 Gil
Echokraut Die Statusveränderung Schweigen wird aufgehoben
50 Gil
25 Gil
Elixier Stellt sowohl Kraft- als auch Magiepunkte völlig wieder her
-
1 Gil
Gizarkraut Die Statusveränderung Tobsucht wird aufgehoben. Gizarkraut kann benutzt werden, um auf der Weltkarte Chocobos herbei zu rufen!
80 Gil
30 Gil
Goldnadel Die Statusveränderungen Gips und Stein werden aufgehoben
100 Gil
50 Gil
Hi-Potion 300 Kraftpunkte werden wiederhergestellt, im Kampf sogar 450
200 Gil
100 Gil
Jadestein Ein Jadesteine kann nur im Kampf eingesetzt werden. Er heilt dabei einige Kraftpunkte ( Jadesteine x 4 = Anzahl an geheilten Kraftpunkten)
-
150 Gil
Phönixdaune Die Phönixdaune kann nur im Kampf eingesetzt werden. Sie macht ein kampfunfähiges Gruppenmitglied wieder fit. Eiko kann die Phönixdaune anlegen, um die Fähigkeit "Phönix" zu lernen
300 Gil
1000 Gil
Potion 100 Kraftpunkte werden geheilt, im Kampf sogar 150
50 Gil
25 Gil
Talisman Die Statusveränderung Zombie wird aufgehoben
100 Gil
50 Gil
Todesschote Die Todesschote kann nur im Kampf eingesetzt weredn. Sie fügt Schaden in Höhe der Gesamtzahl an Todesschoten im Inventar multipliziert mit 30 zu! Auf der Weltkarte kann die Schote einem Chocobo gegeben werden, damit dieser zu graben beginnt
-
50 Gil
Vakzin Die Statusänderung Infektion wird aufgehoben
100 Gil
50 Gil
Zelt Bei einem Moogle kann das Zelt zum Übernachten genutzt werden, wodurch sämtliche Kraft- und Magiepunkte geheilt werden. Im Kampf kann ein Zelt genutzt werden, um die Statusänderungen Blenden, Schweigen und Gift herbei zu führen
800 Gil
400 Gil