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Zornattacken

Name
Beschreibung
Gegenstand
 
 
 
Abbadon
Die Kraft des Lichts setzt den Gegnern zu.
Diamantring
Ahnenkraft
Verringert zeitweise die Kraft der normalen Monsterattacken um die Hälfte.
Antikschild
Amokwüter
Gegner werden dreimal hintereinander getroffen.
Hydrastein
Antistop
Alle Zauberblockaden werden aufgehoben.
Federrüstung
Aquasalto
Die Wasserattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Aquahelm
Aquata
Wassermassen stürzen auf die Gegner ein.
Wasserring, Meeresring
Atlantis
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen wasserscheue Gegner.
Nebeldegen, Aquapeitsche
Auramantel
Erhöht die MGA aller Kämpfer.
Silberschild
Auraschutz
Erhöht die MGA.
Kraftarmband, Bronzeschild
Berserker
Ein Flammenmeer trifft alle Gegner.
Camujuwel
Betäuber
Macht den Gegner bewegungslos.
Komasalve
Blitz
Blitze sausen auf die Feinde herab.
Donnerring
Bomber
Trifft alle Gegner.
Krabbeltöter, Zornmesser, Multischwert, Nervendolch, Megaschwert, Runendegen, Handaxt, Bronzeaxt, Regenaxt, Megalanze, Schrauber
Bumerang
Die Angriffe des Gegners werden für kurze Zeit mit halber Kraft zurückgeschleudert.
Legendenhelm
Champion
Füllt sehr viele KP auf.
S-Psychoring
Chaosbombe
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen fliegende Gegner.
Duplexklinge, Kette, Klingenrute, Speer
Chaoskralle
Trifft den Gegner mit doppelter Kraft. Wirkt besonders gegen fliegende Gegner.
Adlerstein
Courage
Erhöht im Kampf die ABW besonders stark.
Schutzring, S-Schutzring, Ehering
Dämonensog
Reduziert die Angriffskraft des Gegners um 1/6.
Eronhut
Donner
Der Herr des Donners kommt Dir zu Hilfe.
Ohrring, S-Donnerring, Nasenring
Donnerkugel
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen Gegner, die Angst vor einem Donnder haben.
Donneraxt
Donnersalto
Die Donnerattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Donnerturban
Donnerschlag
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen Gegner, die Angst vor Gewitter haben.
Kampfmesser, Kukri, Kampfdegen, Steinbrecher, Hellebarde
Donnerschrei
Trifft alle Gegner. Wirkt besonders bei Gegnern, die den Donner fürchten.
Knallschwert, Megaaxt, Zirkonrute
Donnerwall
Schützt den Anwender eine Weile vor Donnerattacken.
Blitzschild
Donnerwand
Verringert zeitweise die Kraft der Donnerattacken des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Platinkralle
Do-Re-Mi
Verwirrt alle Gegner.
Minnestein
Drache
Der Wasserdrache kämpft an Deiner Seite.
S-Wasserring, Drachenring
Drachenfeuer
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen Drachen.
Drachentöter
Drachenherz
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen alle Drachen.
Echsenex
Dunkelsalto
Die Höllenattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Haarnadel
Dunkelspuk
Alle Gegner werden von der Dunkelheit und Feuerattacken getroffen.
Düsterauge
Egokraft 1
Gibt allen Kämpfern 25% der maximalen KP des Abwenders wieder.
Camurüstung, Platinpanzer
Egokraft 2
Gibt allen Kämpfern 50% der maximalen KP des Abwenders wieder.
Kristallhemd, Glanzrüstung, Zirkonpanzer
Egokraft 3
Gibt allen Kämpfern 75% der maximalen KP des Abwenders wieder.
Engelsflügel
Egokraft 4
Gibt allen Kämpfern 100% der maximalen KP des Abwenders wieder.
Götterrobe
Eisbombe
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen Gegner, die Angst vor Frostbeulen haben.
Kurzschwert, Scimitar, Reitpeitsche
Eisenwall
Schützt den Anwender eine Weile vor harten Schlägen.
Megaschild
Eisenwand
Erhöht die ABW.
Armreif, Abwehrschild
Eissalto
Die Eisattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Eishaarband
Eiswall
Schützt den Anwender eine Weile vor Eisattacken.
Kryptoschild
Eiswand
Verringert zeitweise die Kraft der Eisattacken des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Platinschild
Elektroschock
Alle Gegner werden getroffen.
Donnerjuwel
Elixier
Befreit alle Kämpfer aus der Bewegungslosigkeit.
Eisenpanzer, Leinenpanzer, Eisenrüstung
Erdstoß
Läßt die Erde beben und trifft alle Gegner.
Erdjuwel
Feuerhauch
Alle Gegner werden von einem Feuerhauch getroffen.
Feuerjuwel
Feuersturm
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen feuerempfindliche Gegner.
Feuerschwert, Eronschwert, Hitzeschwert
Feuerwelle
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen feuerempfindliche Gegner.
Feuerdolch, Feuersäbel
Finsternis
Alle Gegner werden von Höllenflammen getroffen.
Hadesjuwel
Flammenfluss
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen feuerempfindliche Gegner.
Estok, Peitsche
Flammensalto
Die Flammenattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Solarhelm
Flammenwall
Schützt den Anwender eine Weile vor Flammenattacken.
Feuerschild
Flammenwand
Verringert zeitweise die Kraft der Flammenattacken des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Goldkralle, Goldschild
Flut
Greift alle Gegner an und trifft sie mit dem Drachenzauber.
Drachenspeer
Focus
Angepeilte Gegner verschwinden im Nu.
Zombiering, Hadesjuwel
Frostbeule
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen Gegner, die die Kälte meiden.
Frostschwert, Zirkonflegel, Luftpeitsche
Frostfee
Ihre kalte Macht trifft Gegner hart.
S-Eisring
Frostfluch
Läßt die Gegner in einer Kältewelle erschauern.
Wasserjuwel
Furie
Erhöht im Kampf die ANG.
Kraftring, Powerring
Gegengift
Alle Kämpfer werden von Vergiftungen befreit.
Leinenweste
Geistesblitz
Erhöht die INT.
Perlenkette, Tektokralle, Holeröschild
Gigakraft
Die KP werden vollkommen aufgefüllt.
Metallpanzer, Abendkleid, Kraftrobe
Glutball
Ein mächtiger Feuerball trifft die Gegner.
Feuerring
Götterdamm
Schützt den Anwender eine Weile vor Attacken der Dunkelheit.
Reflektor
Götterschlag
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen untote Kreaturen.
Gladius, Tektoschwert, Weiheschwert, Kristallstab, Silberdegen
Götterwall
Schützt den Anwender eine Weile vor Lichtattacken.
Apronschild
Hahnenschrei
Holt alle Kämpfer aus dem Schlaf.
Maßanzug
Heilschlaf
Heilt alle Verletzungen des Anwenders.
Todespanzer, Eronanzug
Himmelskraft
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen lichtempfindliche Wesen.
Lichtschwert, Silberrute, Megapeitsche
Höllensog
Reduziert die Angriffskraft des Gegners um 1/4.
Eselsmütze
Höllenwind
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen fliegende Gegner.
Flugaxt
Judomeister
Die Angriffe des Gegners werden für kurze Zeit mit doppelter Kraft zurückgeschleudert.
Götterhelm
Judowirbel
Die Angriffe des Gegners werden für kurze Zeit zurückgeschleudert.
Antikhelm
Jungbrunnen
Füllt die KP vollständig auf.
Heilpanzer
Juwelenstaub
Die Gegner werden von Wasser- und Eisattacken getroffen.
Silberauge
Kälteschock
3 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen Gegner, die leicht frieren.
Frostdegen, Frostbogen
Knisterbrand
Trifft alle Gegner und setzt danach zusätzlich noch magische Kräfte frei.
Glutschwert
Konfusion
Verwirrt den Gegner.
Foruga, Glasring
Kopfbohrer
Reduziert die INT des Gegners.
Stirnband
Kopfwurm
Reduziert die INT aller Gegner.
Turban, Silberhut, Goldband, Zirkonband
Kraftbrunnen
Erhöht die Kampfkraft aller Kämpfer und füllt viele KP auf.
Lufthemd, Antikrüstung, Listrüstung
Kraftquelle
Erhöht die Kampfkraft und füllt die KP um 50% auf.
Kristallrobe, Geisterkleid, Glitzerkleid
Kraftsog
Reduziert die Angriffskraft des Gegners um 1/8.
Zornhelm, Bronzehelm
Kraftwand
Verringert zeitweise die Kraft der Schläge des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Dornenkralle
Kraftquelle
Deine Fähigkeiten erhöhen sich, KP und MP werden vollständig aufgefüllt.
Lufiaschwert
Krakenschlag
Gegner werden achtmal hintereinander getroffen.
Gadesklinge
Kriegerherz
Die KP des Gegners werden um 1/4 reduziert.
Holzschwert
Kriegertrick
Des Gegners Fähigkeiten werden beeinträchtigt (Kann auch zum sofortigen Aufgeben führen).
Eierschwert
Lichtkegel
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen lichtempfindliche Wesen.
Lichtmesser
Lichtsalto
Die Lichtattacken des Gegners werden eine Weile reflektiert.
Glanzhelm
Lichtwand
Verringert zeitweise die Kraft der Lichtattacken des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Ritterschild
Löwenherz
Erhöht die ANG.
Minischild, Zornarmband, Bärenschild
Magieberg
Füllt die MP vollständig auf.
Superfummel, Wunderpanzer
Magiestaub
Füllt 25% der maximalen MP auf.
Zauberbikini, Silberweste, Eisenmantel, Silberpanzer, Zirkonkutte
Magiestein
Füllt 50% der maximalen MP auf.
Magiepanzer
Magmawirbel
Versprüht glühende Lava über alle Gegner.
Magmastein
Megabeben
Ein starkes Beben, das den Gegnern zu schaffen macht.
Satyrjuwel
Megakraft
Füllt die KP auf.
Laborkittel, Superrobe, Seidentoga
Multipein
Erhöht die ANG aller Kämpfer.
Supermaus, Langschild, Zirkonschild
Multischlag
Alle Gegner werden von einer Angriffswelle getroffen. Feuer, Wasser, Donner und Eis.
Gorganstein
Multitempo
Erhöht die BWG aller Kämpfer.
Tektoschild
Ninja
Trifft einen Gegner.
Ninjajuwel
Panzer
Erhöht im Kampf die ABW.
Muskelring, S-Kraftring
Paralyse
Verdammt den Gegner zur Bewegungslosigkeit. Klappt nicht immer!
Bienenstein
Phönix
Phönix hinterläßt nur ein Häufchen Asche.
S-Feuerring
Phönixkraft
Die Kampfkraft aller Kämpfer wird erhöht. Füllt die KP und MP vollständig auf.
Götterrüstung
Phönixwind
Greift alle Gegner an und trifft sie mit dem Phönixzauber.
Phönixstab
Polarstern
Greift alle Gegner an und trifft sie mit dem Frostfeezauber.
Polschwert
Propeller
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen fliegende Gegner.
Armbrust
Raserei
Trifft den Gegner 1,5 mal stärker als die normale Attacke.
Pferdestein
Samurai
Trifft den Gegner sehr hart.
Samujuwel
Satansbiss
Trifft den Gegner mit doppelter Kraft.
Löwentatze
Schädelhieb
Kopfnuss, die den Gegner mit doppelter Kraft trifft. Wirksam gegen starke Gegner.
Kürbisjuwel
Schattenmacht
Trifft alle Gegner.
Düsterjuwel
Schattenwand
Verringert zeitweise die Kraft der Höllenattacken des Gegners. Schützt nur den Anwender.
Runenkralle
Schlachtruf
Die KP des Gegners werden um 1/6 reduziert.
Ahnenschwert
Schlafdorn
Schickt den Gegner in das Land der Träume.
Komahieb
Schleicher
Reduziert die Schnelligkeit aller Gegner.
Eisenhelm, Silberhelm, Goldhelm, Zirkonhelm
Schmerzgriff
Reduziert die Abwehrkraft des Gegners um 1/8.
Steinhelm, Zornschärpe, Kristallhelm
Schock
Alle Gegner werden von einem Blitz getroffen.
Lichtjuwel
Schutzschild
Erhöht die ABW aller Kämpfer.
Zirkonkralle
Speedy
Erhöht im Kampf die BWG.
Jaguarring, Echoring, Raketenring
Spiegel
Reflekiert Magie.
Wunderring, S-Wunderring
Spiegelblock
Schützt Dich vor dem Spiegelzauber des Gegners.
Arteas Bogen
Spinnennetz
Wickelt den Gegner in ein Spinnennetz.
Spinnenjuwel
Springflut
Die Springflut greift alle Gegner an.
Flutjuwel
Stachelstich
Trifft die Gegner zweimal hintereinander.
Krebsstein
Stahlsalve
-
Todespanzer
Stärker
Füllt viele KP auf.
Psychoring
Sternenstaub
Alle Gegner werden von Donner- und Lichtattacken getroffen.
Goldauge
Sturzbach
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam gegen wasserscheue Kreaturen.
Aquaschwert, Zirkonaxt, Wasserspeer
Superkraft
50% der maximalen KP werden aufgefüllt.
Mantel, Lederrüstung, Federweste
Tempo
Erhöht die BWG.
Schutzschild, Fayzaschild
Terror
Zerstört Gegner in Sekundenschnelle.
Geisterring
Terrorrute
Trifft alle Gegner. Besonders wirksam bei starken Gegnern.
Kobrastein
Terrorsog
Reduziert den Angriff des Gegners um 1/6.
Felshelm, Platinband
Todeskuss
Die KP des Gegners werden um 1/2 reduziert.
Dekarschwert
Tornado
Ein heftiger Sturm zieht auf.
Eisring
Trauma
Verringert die ABW des Gegners.
Wutring, Couragering
Trickser
Friert die Zauberkraft des Gegners ein.
Hexenring, S-Hexenring
Vampirkuss
Saugt die MP des Gegners und gibt sie an den Anwender.
Flederstein
Vitaminpille
Erhöht die Kampfkraft und füllt die KP um 50% auf.
Steinpanzer, Eisenhemd, Seidenanzug
Wasserfontäne
1,5 mal stärker als die normale Attacke. Wirksam gegen wasserscheue Gegner und Feuerwesen.
Eisenschwert, Draht, Dreizack
Wasserfall
Schützt den Anwender eine Weile vor Wasserattacken.
Wasserkralle
Wirbelaxt
Die KP des Gegners werden um 1/8 reduziert.
Gorgonstein
Wolkenbruch
Greift alle Gegner an und trifft sie mit dem Donnerzauber.
Zenitschwert
Wunderschlaf
Heilt die Verletzungen aller Kämpfer.
Silberrobe, Lebenspanzer
Wunderwand
Schützt den Anwender eine Weile vor Verletzungen jeglicher Art.
Götterschild
Wunderzauber
Wiederbelebungszauber. Füllt die KP und MP vollständig auf.
Luftumhang
Würger
Verletzt alle Gegner.
Wirbeljuwel
Zauberwut
Der Widerstand des Gegners gegenüber Magieattacken wird reduziert.
Baskenmütze, Jutehelm
Zauberwut 2
Der Widerstand aller Gegner gegenüber Magieattacken wird reduziert.
Riesenturban, Platinhelm, Geistermütze
Zehnfüssler
Eine Wasserattacke trifft alle Gegner.
Krakenstein
Zwergenkraft
Füllt die KP um einige Einheiten auf.
Minirock