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Secret of Evermore

Gegner

Prähistoria
Aussehen Name/Bezeichnung KP ANG ABW Treffer % Ausweich % Krallen EP
Echsenbrut
Reptilien, die von bösen Mächten manipuliert wurden
125 25 80 60 15 50 80
Feuerflamingo
Ein schönes Wesen, leider sehr aufdringlich
30 14 56 50 10  15 20
Flippo
Nehmt ihn "volley", er springt blitzschnell auf Euch zu
40 18 60 50 15 19 12
Fummelprimel
Verwandt mit der Grapschtulpe. Befummelt euch.
18 9 28 40 0 2 2
Gifttarantel
Ein pfeilschneller, pelziger und giftsprühender Krabbler
40 14 48 30 0 12 40
Grapschtulpe
Auch diese Pflanze kann nicht die Hände von euch lassen
30 17 48 60 0 7 6
Knochenviper
Eine Viper, die aus Knochen besteht
50 18 32 50 15 17 22
Lavawurm
Entstanden aus der brodelnden Lava
30 12 12 60 10 4 4
Moskito
Blutgieriges, stechendes Insekt, das euch verfolgen wird
1 2 0 60 30 1 1
Nebelirrlicht
Die weißen Irrlichter sind die Diner des Sumpfmonsters
40 13 40 35 8 4 4
Raptor (Rotas)
Angriffslustiger Saurier, kein Pflanzenfresser
50 27 48 75 10 48 24
Raptor (Sator)
Mit ihnen werdet ihr gleich zu Beginn des Abenteuers konfrontiert
40 11 32 100 15 24 16
Antika
Aussehen Name/Bezeichnung KP ANG ABW Treffer % Ausweich % Juwelen EP
Bastetzepter
Zu Leben gekommenes Relikt des Pyramidenwächters
99 41 240 40 0 60 160
Bioschleim
Giftige Säure, die durch die Gegend wabbelt
70 31 120 45 15 30 50
Feuerirrlicht
In alten Gemäuern zu Hause, das Feuerirrlicht.
40 41 160 35 8 20 20
Gestrüpp
Das Gestrüpp macht euch in der Wüste zu schaffen
60 23 80 20 10 40 50
Minitaurus
Klein, rot und gemein. Eine gehörnte Meuchelbestie
500 56 76 60 5 20 0
Morbius
Ein Magier, der euch mit seinem Stab attackiert
60 28 80 50 15 75 20
Oglin
Finstre Kreatur aus den Tiefen der Erde
120 47 88 60 10 100 50
Pirat
Einer der rüden Schläger aus Krozkrübel
200 53 40 50 10 10 156
Ratte
Kleiner, gefräßiger Nager. Nur schwer zu erwischen
20 35 120 250 0 10 30
Sabberblob
Verwandter des Bioschleims mit anderer Säurezusammensetzung
70 42 120 55 15 30 50
Sachmet
Einer der Pyramidenwächter. Er kenn keine Gnade.
200 41 120 50 10 250 250
Sandkrabbler
Giftiges, fleischfressendes Spinnenwesen, pelzig und behaart
74 33 48 30 15 18 72
Satyr
Kleines, gehörnte Kreatur. Jagt Helden und seine Hunde
128 50 160 25 7 10 70
Schädelgeier
Der Schädel eines Verblichenen, mit Dämonenschwingen bestückt.
40 28 80 60 0 40 100
Ureus
Halb Mensch, halb Kobra. Ein meuchelnder Schlangenmensch.
186 36 80 50 10 40 120
Ureusstatue
Saurierstatue mit Innenleben. Schlägt blitzschnell zu.
100 86 1200 100 0 10 140
Gotika
Aussehen Name/Bezeichnung KP ANG ABW Treffer % Ausweich % Goldm. EP
Arsendrache
Verwandt mit dem Glutdrachen, jedoch in anderer Region zu finden.
300 88 160 50 15 60 150
Feuermade
Ungezieferverschlingendes Ungetüm der aggressiven Art
150 88 12 50 15 10 85
Flatterschädel
Besessener Schädel eines Verblichenen. Aus der Hölle zurückgekehrt.
90 47 80 60 10 50 400
Glutdrache
Angriffslustiges Reptil, das im Dunkel des Waldes lebt.
300 50 160 50 15 160 150
Panzermino
Gepanzerter Igel. Nicht leicht zu bezwingen.
90 53 180 60 10 10 180
Raptor (Torsa)
Tarnfarbener Raptor der unangenehmen Sorte
300 81 48 75 25 58 290
Wächtereinheit
Die ersten Gegner, mit denen ihr im Abenteuer konfrontiert werdet.
500 125 320 60 14 20 500
Witwenbeine
Giftiger Krabbler, der gerne Hunde verspeist.
160 47 160 30 0 30 180
Assitopia
Aussehen Name/Bezeichnung KP ANG ABW Treffer % Ausweich % KK EP
Bombe
Ebenfalls in Assitopia zu finden, machen "Bumm"
200 0 800 100 0 0 0
Kreiselkiller
Wildgewordene, wütende Ventilatoren auf Abwegen
700 101 300 50 15 10 300
Minitentakel
Fangarme von Wesen, die unter Assitopia begraben sind
200 32 160 10 0 0 300
Nuklearmorpher
Früher waren sie Hasen, doch nun sind sie verseuchte Mutanten.
300 117 200 0 0 0 300
Reinigungsroboter
Harmloser Aufräumer, der euch dennoch Erfahrungspunkte einbringt.
600 85 160 25 7 280 600